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[番剧解析] 动画小知识——动画制作简要流程以及动画相关公司列举

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发表于 2018-3-20 12:06:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 絆城の 于 2018-3-20 12:08 编辑
大家好我又回来了!上一期的动画小知识——OP、ED、插入曲篇 大家觉得怎么样啊!
不过这一期我们直接来点不一样的。我们直接突入动画制作的流程!
上一期也是第一期我们简单介绍了一下动画中的歌曲/BGM等一类相关内容,而今天呢则给大家带来一部动画从无到有到底经过了哪些过程。
注:并非业内人士,可能会有些许错误

TV动画「白箱」.jpg
——TV动画「白箱」


一、动画企划・动画类型(对于动画公司而言)
      说到动画类型,可能大家想到的都是什么热血,萌系,战斗,后宫,科幻等等的类型。但对于动画公司而言基本上只分两种,一种是原创动画另一种就是改编动画了。原创动画(オリジナルアニメ)就是故事主体为动画公司或制作人等企划,在这之前没有原作(其他媒体),最开始就是以动画这种媒体形式呈现出来的一类动画作品。而改编动画则是在制作动画之前就有原作(非动画媒体形式),例如(轻)小说,漫画,游戏等等改编来的动画作品就是改编动画类型。

2018年04月_春季放送.png

在「白箱」这部P.A.WORKS的原创动画作品中就是描绘动画业界公司的工作情况,它能为你介绍一个动画公司制作原创动画和改编动画的过程。能让你了解了解动画业界到底是什么样的,「白箱」也是我很喜欢的一部动画作品。可惜目前B站还未购买「白箱」的版权,希望有朝一日能够重新在B站上观看「白箱」。

那么一部原创或者改编动画作品企划完后接下来要做什么工作呢?

二、前期流程
  • 剧本/脚本(シリーズ構成、脚本)
      原创动画一般需要构思剧本/脚本,那么改编动画是否就不需要了呢?并不是这样,改编动画不能直接照搬原作的内容,因为其媒体性质不一样,小说/漫画的内容可以说是不怎么受限制,作者本人想在这一卷的某一个场景能写多少详细就写多详细,写不下了大不了下一卷接着写,游戏就更不用说了。但是动画一般要受限于放送日程,通常为「ワンクール」即为一个季度一周放送一话,共13周左右放送完。所以必须要对原作的内容作出调整。就需要系列构成、脚本来对剧情进行改编。

  • 设计(キャラクターデザイン、メカニックデザイン、美術設定、色彩設計)
      设计又分为好几个,第一个肯定就是角色设计,由人物设定/角色原案来设计角色,原创动画是要从无到有设计出角色,而改编动画也需要对原作的角色设计做出一定的调整。除了人设,一些有机器人登场的动画作品也有专门的机械设计原案。
  美术监督/美术设定,美术监督通常为作品的世界观,氛围,颜色做决定,包揽管理所有的美术背景。而美术设定则需要完成几乎六成的背景美术设计。
      色彩设计的工作则是为动画中的登场人物或者物体之类的,只要是由作画表现出来的任何东西,对于什么东西要用什么颜色都事先决定好的一个职位。

  • 分镜(絵コンテ)
  接着由监督(也有不是监督画分镜的情况)来制作各话分镜。监督所制作的分镜并不需要十分精美,只要能看就行了,所以也有不少监督的分镜作画功底并不是很强。

普通分镜.jpg 稍好点的分镜.jpg
——分镜

三、中期流程
  • 构图(レイアウト)
      从构图开始将人物和背景的作画分开进行,构图的工作则是将监督所作画的分镜,变成更为详尽的分镜图,以便后续原画对动作的处理,这一步尤为重要,如果构图失误,可能会对后续的工作造成严重影响。

  • 原画・背景・作画监督
      构图结束后,背景组和原画组开始分工完成工作。背景组负责人物以外的背景作画。而原画组负责完成主镜人物,由于各个原画画师的画风都不一定一样,所以最后会由作画监督进行画风的修正,以保证画风忠于人设和统一。

  • 动画・检查
  动画师是对原画的主镜进行分格作画使人物逐帧动起来的一个职位,且作画完成后要通过检查动作没有问题才能进行下一步,交给上色人员进行上色。

分格.jpg
——分格动画

  • 色指定・上色・检查
      色指定是经过前期制作会议而达成共识的颜色资料,由他负责制作所谓的色标对照表并且针对每一张原画中的所有物件指定正确的颜色。色指定人员由于工作之便,也常常兼任上色检查的职务。然后由上色人员对原画师的原画以及动画师的分格动画进行上色处理。最后再由上色检查仔细检查所有颜色是否有误。

  • 特殊效果
      特殊效果和拍摄的后制特效有明显不同,专指早期在赛璐珞原画纸上所进行的加工处理。通常是使用喷枪或是毛笔等工具,在已经上好颜色的原画稿上面进行加工,以呈现出独特的透明感、立体感等。

  • CG动画
      由于电子技术的发展,现在一些高帧率的场景画面通常会选用计算机渲染的方式来实现,这类3DCG通常由前期设计决定和原画阶段把部分场景交由CG制作进行

四、后期流程
  • 摄影
       这里所说的摄影和普通的摄影不太一样,这里的摄影通常是指上面已经完成上色的动画稿和背景稿进行合成的工作,当然除了动画稿还有CG动画也在此处进行合成。

  • 剪辑
  通常为动画的监督对动画进行剪辑工作。理想的情况下,剪辑时的动画都是上色完成的,但是由于进度原因常常使用黑白的线稿就进行剪辑工作。剪辑的工作诸如镜头的位置调整,镜头的时间长短等等,视情况可能需要某一个片段进行返工处理。

  • 后期录音(アフレコ)
这里的后期录音就是各位声优进行配音的环节啦,当然也是很想让声优在上色完成的动画进行配音,但同样由于进度问题,可能声优进行配音时也是只有黑白线稿。

アフレコ.jpg
——后期录音

  • 合成录音
  这里的合成录音一般是指音乐合成和效果音合成,音乐合成例如OP、ED以及背景音乐(BGM),效果音例如脚步声,敲门声开门声,上课铃等等的效果音。

  • 完成
  将完成好的母盘送到各个电视台进行放送

※通常一部动画会在开始放送前几个月就开始制作,详细可以查看下图由TV动画「白箱」提供的进行表
table.png
——制作进行表


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 楼主| 发表于 2018-3-20 12:06:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 絆城の 于 2018-3-20 12:09 编辑

五、业界公司列举简介
  我发现有不少刚入圈的萌新会把原作公司当成是动画制作公司,上面我们提了动画制作的简要流程,那么现在来提一些动画相关的公司。当然首当其冲的肯定是动画制作公司了

  • 动画制作公司

  AIC:全称Anime International Co.,第一部作品就是比较出名的《铁臂阿童木》,以及天地无用系列
  Aniplex/A-1 Pictures:索尼旗下的动画公司,前者负责企划出资&版权管理,后者为前者全资子公司负责动画制作。A-1 Pictures较为知名的作品有黑执事系列迷糊餐厅系列未闻花名青之驱魔师偶像大师系列刀剑神域等等。由于Aniplex不差钱,A1经常同时多开制作多部动画,导致其水平不是很稳定,所以有“惨遭A1动画化”这样一个梗
  BONES:在大陆也称作骨头社,主要作品有GOSICKUN-GO绝园的暴风雨野良神
  diomedéa:舰队Collection
  feel.:缘之空、我的青春恋爱物语果然有问题。续粗点心战争
  J.C.STAFF:灼眼的夏娜系列某魔法的禁书目录系列某科学的超电磁炮系列在盛夏等待等,在大陆也有个昵称叫做节操社。
  MADHOUSE:魔卡少女樱人形电脑天使心NO GAME NO LIFE 游戏人生等,在大陆也称其为疯房子、疯人院等
  Production I.G:攻壳机动队罪恶王冠黑子的篮球东之伊甸
  P.A.WORKS:青春三部曲的true tears真实之泪花开伊吕波TARI TARI,而花开伊吕波同作为工作中的女孩子系列之一,还有白箱和樱花任务
  SHAFT:魔法少女小圆、物语系列
  SILVER LINK.:主要作品笨蛋,测验,召唤兽Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅悠哉日常大王。中文也称银链
  Studio DEEN:寒蝉鸣泣之时这是僵尸吗
  Studio五组:咲-Saki-系列、结城友奈是勇者黄金拼图
  TRIGGER:KILL la KILL日常系的异能战斗小魔女学园
  ufotable:空之境界Fate/ZeroFate/Stay Night-UBW-热诚传说X,中文称作飞碟社
  WHITE FOX:命运石之门打工吧!魔王大人请问您今天要来点兔子吗Re:从零开始的异世界生活
  Xebec:出包王女、宇宙战舰大和号2199、纯情房东俏房客
  8-bit:IS〈Infinite Stratos〉、向山进发、东京暗鸦
  动画工房:摇曳百合、月刊少女野崎君NEW GAME!干物妹小埋珈百璃的堕落未确认进行式GJ部
  东映动画:光之美少女系列、数码宝贝系列、龙珠系列、美少女战士系列
  京都动画:凉宫春日系列CLANNAD、轻音少女、幸运☆星冰菓中二病也要谈恋爱
  日升动画:机动战士高达系列城市猎人系列Code Geass系列、银魂系列
  ※不完全列举

  哎呀哎呀,这列举的就好像是以动画公司为主的追番列表一样。在前面动画制作流程中提到,动画不只有原创动画,也有改编动画,那么改编动画的媒体是出自别的公司,他们有小说出版的公司,漫画出版的公司,也有游戏制作公司,接下来我们就列举几个耳熟能详的公司吧。

  • 原作的出版/制作公司

  芳文社(漫画出版)
  电击文库(轻小说出版)
  GA文库(轻小说出版)
  MJ文库(轻小说出版)
  5pb.(游戏制作)
  ATLUS(游戏制作)
  Leaf(游戏制作)
  • 电视台

  东京电视台
  AT-X
  富士电视台(BS富士)


  本期的内容差不多就到这里了,虽然想丰富一些内容,但实在是力不从心。下一次我希望能写一些有意思的东西。这里是絆城のセプテット。下个帖子再见。

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发表于 2018-3-20 13:23:04 | 显示全部楼层
前排仰望dalao
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发表于 2018-3-20 22:05:56 来自手机 | 显示全部楼层
来晚了 但还是前排
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发表于 2018-3-21 19:44:16 | 显示全部楼层
背景是怎么弄得,,我在好奇这个
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发表于 2018-3-22 10:21:13 | 显示全部楼层
雪羽无影 发表于 2018-3-21 19:44
背景是怎么弄得,,我在好奇这个
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发表于 2018-3-28 20:59:45 | 显示全部楼层
厉害了,收藏支持
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发表于 2018-4-3 18:05:12 | 显示全部楼层
以前在主站里看过一个讲述动画制作的,可惜早忘了那个视频了
版主≠内部员工

论坛近期卡顿现象较多,发帖/回复按钮点击一次即可,多次点击有可能造成“刷屏”

<strong>请文明发帖,表达不满可以,闹事最严重可以主站论坛双永久封禁
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发表于 2018-4-3 18:11:32 | 显示全部楼层
好详细的介绍,涨姿势了w
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发表于 2018-4-16 18:15:03 | 显示全部楼层
仰望大佬
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